domingo, 23 de setembro de 2012

Caminhando pela Rua e pelo Largo da Carioca Digitais

Por Débora Mitsue, Raphael Câmara e Yuri Rosenthal
Orientação do Prof. Naylor Vilas Boas

O desenvolvimento da modelagem do centro do Rio vem avançando na direção da criação de um sistema de visualização do modelo da Rua e do Largo da Carioca em tempo real em duas épocas distintas: no início do seculo XX e no início do século XXI. Este processo está sendo feito com o auxílio da ferramenta Unity 3D , utilizada para o desenvolvimento de videogames e outras aplicações similares.

Tela de desenvolvimento do modelo em tempo real no Unity.
O simulador do Percurso Digital já está bastante avançado. O menu funciona, assim como o sistema de descrição dos edifícios. A interface foi ajustada e mostra o logo da UFRJ e do laboratório, assim como a tela de pause que tem Percurso Digital como título e todos os botões funcionando. Os testes com personagens e cenário também estão em andamento, mas ainda necessitam ser avaliados pela equipe.
Um desafio técnico que está se apresentando é o estudo da possibilidade de implementar dois modelos simultaneamente - o do inicio do século XX e o outro do início do século XXI - de modo que o observador, caminhando pela cidade de uma época, possa "viajar no tempo" e visualizar o mesmo espaço no intervalo de cem anos, e com isso, vivenciar digitalmente as grandes transformações ocorridas naqueles espaços urbanos.

Para acrescentar as informações sobre os edifícios à medida em que o usuário caminha pela cidade, fazemos a pesquisa do conteúdo arquitetônico, histórico, estrutural e artístico através do livro “Guia da Arquitetura Moderna do Rio de Janeiro”, da editora Casa da Palavra. Essas informações aparecerão à medida que o edifício entre no campo de visão do observador no simulador.

Tela de desenvolvimento do modelo em tempo real no Unity.

Banco de Dados em Arquitetura e Urbanismo

Por Cecília Batista e Leandro Martins
Orientação do Prof. Rodrigo Cury

Dando sequência à pesquisa de Banco de Dados em Arquitetura e Urbanismo, iniciamos um estudo sobre Alternate Reality Games (jogos de realidade alternativa) e Location-based Games (jogos baseados em locação), de modo a buscar meios de adaptar estes conceitos à arquitetura. Esse estudo irá embasar o artigo que estamos escrevendo para o Sigradi: A cidade como interface em jogos urbanos.

Na pesquisa paralela sobre Arquitetos Estrangeiros, ficamos encarregados de encontrar uma alternativa ao Excel na montagem de um banco de dados com as informações desses arquitetos. Via-se a necessidade de um modo de compartilhamento online, para que o banco pudesse ser alimentado simultaneamente por mais de uma pessoa.

O site Zoho (http://creator.zoho.com) foi uma das opções estudadas e por enquanto vem satisfazendo nossas necessidades, por ser de fácil interface e permitir a correspondência entre planilhas. O Microsoft Office Access também foi estudado, porém, para conseguir compartilhamento online, era necessário um plugin pago. Então até conseguirmos outra forma de tornar o Access online, essa opção fica um pouco de lado.

Uma das telas do sistema Zoho de banco de dados.

Iniciamos a criação banco de dados no Zoho, e os dados começaram a ser inseridos. Durante a alimentação viu-se necessária a utilização de “subforms”, ferramenta utilizada para inserir uma tabela dentro de outra, porém esta ferramenta só está disponível na versão paga, o que colocou a criação desse banco de dados em modo de espera até que seja decidido o que fazer.

Nesse tempo também atualizamos o aplicativo da pesquisa sobre Joseph Gire, cuja interface podemos ver abaixo.

A interface gráfica da pesquisa sobre os arquitetos estrangeiros no Rio de Janeiro: página sobre o arquiteto Joseph Gire.

Apesar de tudo, o grande avanço nesses últimos meses foi colocar, finalmente, o site do LAURD no ar (http://www.fau.ufrj.br/prourb/laurd)! O site está vinculado ao site da UFRJ e do PROURB, e ainda requer alguns ajustes que já estão sendo feitos.

Projetos Acadêmicos para o Morro de Santo Antônio

Por Maria Elisa Viana, Rebeca Waltenberg e Débora Zukeran
Orientação dos Profs. Roberto Segre, José Barki e Naylor Vilas Boas
 
Até o final de junho foram finalizadas a vetorização e as modelagens em 3D das propostas acadêmicas para Esplanda de Santo Antônio realizadas entre os anos de 1930 a 1960. Com esta etapa concluída, o grupo se reuniu para decidir qual seria o nosso próximo desafio. Optamos por continuar a representação sobre as propostas acadêmicas pensadas para o Morro de Santo Antônio, encontradas em três diferentes artigos, uma tese de doutorado e uma dissertação de mestrado. São elas:

Artigos:
Hermínio de Andrade Silva - 1963-66
Carlos Alberto Salles de Souza - 1981-82
Flávio Ferreira – 1987

Tese de Doutorado:
André Luiz Oliveira Pinto - 2003

Dissertação de Mestrado:
Adriana Sansão – 2004

No mês de julho, participamos e ajudamos na elaboração do Seminário da ANPARQ - Associação Nacional de Pesquisa e Pós-graduação em Arquitetura e Urbanismo. Rebeca Waltenberg contribuiu na elaboração dos certificados de participação dos responsáveis pelas mesas ou dos palestrantes e na recepção dos convidados. Também demos as boas vindas a uma nova bolsista, Vanessa Rodrigues, que começou a ser inserida na pesquisa. Pocessos importantes como a vetorização em Autocad e Illustrator e como as modelagens que fazemos em SketchUp, além de toda a metodologia que desenvolvemos para melhor abordagem do material trabalhado foram explicados a ela. Assim, passadas as dificuldades iniciais, os modelos começaram a ser  executados e finalizados. Além disso, recebemos o modelo tridimensional pronto da Professora Adriana Sansão construído no Programa 3D MAX. Ele precisa ser alterado de forma que se constitua, como os outros, em uma representação gráfica uniforme e mais simplicada.


Uma das propostas acadêmicas que estão sendo modeladas: Flavio Ferreira, 1987.

No começo de agosto, os modelos começaram a ser finalizados, ainda que sem uma leitura unificada entre eles, o que possibilitou levantarmos uma nova discussão sobre a abordagem gráfica e analítica que daríamos a eles. Nos voltamos para uma visão histórica, entendendo que no período dessas propostas, 1960 a 2004, a ocupação da Esplanada de Santo Antônio acontecia em paralelo, ou ja havia acontecido (teses de André Luiz Oliveira Pinto e Adriana Sansão) de forma a ‘limitar’ a abrangência dos projetos para a área. Para nós estes ‘limitadores’, como a Catedral Metropolitana, Prédio da Petrobrás, BNDS, BNH nos servirão como novas âncoras de análise e representação gráfica. Estabelecemos dessa forma, uma primeira abordagem, que irá se desenvolver ao longo da finalizacao dessas modelagens.

Projeto de Oliveira Pinto com a marcação dos edifícios pré-existentes (limitadores) em vermelho.

Após reunião mensal do laboratório no início de agosto, percebemos a dificuldade e a importância de catalogarmos nossas produções. Iniciamos essa catalogação em paralelo as atividades da pesquisa, preenchendo os seguintes campos desta forma:


Catalogação das imagens geradas durante a pesquisa.

Após a reunião, mais uma nova pauta foi aberta para ampliar a organização das informações da pesquisa. Iremos retomar as categorias de projetos, que definimos anteriormente (2011-2012), para obter a visualizacao geral do desenvolvimento das ideiais e acontecimentos sobre o Morro e Esplanada de Santo Antonio, abrangendo 1900 a 2004 – possibilitando integrar e analisar os planos de alinhamento com os estudos acadêmicos de diferentes maneiras. Assim, partiremos das categorias inicais listadas abaixo para organizar os projetos analisados na pesquisa:

 - projetos aprovados pela prefeituda executados
 - projetos aprovados e não executados
 - projetos academicos que não aprovados pela prefeitura
 - projetos academicos aprovados pela prefeitura

Tabelas de organização das informações sobre os projetos pesquisados.